por Gerardo Chunga Chinguel | Abr 15, 2015 | Innovación
WiMi5 es una plataforma gratuita en línea que permite crear y publicar juegos en HTML5 sin saber programar. En el campo educativo se puede convertir en una herramienta con mucho potencial para estudiantes y profesores que quieran aprender los principios de...
por Gerardo Chunga Chinguel | Abr 13, 2015 | Innovación
Matific es un sitio web que ofrece diversos juegos y actividades matemáticas para infantil y primaria, niños de 4 a 11 años, con el objetivo de que desarrollen habilidades de resolución de problemas y matemáticas. Matific está diseñado para enseñar en clase o para...
por Gerardo Chunga Chinguel | Abr 9, 2015 | Innovación
La mayoría de redes sociales no fueron creadas con fines educativos, sin embargo existen muchas experiencias para sacarle el mejor provecho educativo. Ya que permiten un aprendizaje activo, potencian la capacidad de colaborar y compartir, trabajan la competencia...
por Gerardo Chunga Chinguel | Abr 7, 2015 | Emprendimiento
En la siguiente charla de TED, Josh Kaufman, nos explica cuatro pasos para desarrollar una nueva habilidad en sólo 20 horas. Algo que él aprendió por pura necesidad ya que, como él comenta, la paternidad no le deja tiempo libre. No pretende que seamos expertos en...
por Gerardo Chunga Chinguel | Mar 30, 2015 | Innovación
La infografía es una representación gráfica de información, datos y conocimientos, compuesta por un conjunto de elementos como: mapas, gráficos, figuras, etc. Son muy importantes ya que ayudan a motivar a la lectura a través de la información resumida. Para elaborar...